大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
使用UI遇到ui生成的js顺序问题 先写了几个类,之后制作了UI,并进行了导出。生成如下文件: 之后在 Splash 里调用 SplashUI,提示 ui is not undefined 之后发现编译后的 index.html 里,layaUI.max.all.js文件是在最下面的,这个是我的操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
在loadanimation的时候,如何加载制作animation中的图集? 我创建了一个桢动画,然后将用到的图打包成为一个图集,在代码中如何用loadanimation在加载动画的同时加载图集? 功能上说可以的,但是没有例子。 2017-11-03 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
升级到2.2版本报错 Cannot access 'GameConfig' before initialization 附件 : --> 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 从哪个版本升级到2.2? demo传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 我想知道具体怎么设置category和mask才能让角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞;物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
开放域第二次打开编译都会报错 AS3环境下,创建自带开放域项目,第二次打开都会报错! 附件 : --> 2019-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191221
HTMLElement的contextHeight算出来和实际的高度是不一样的,为什么? 如题 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sleepfish 赞同来自: - -找到问题了。后面改过文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
ui界面的坐标怎么跟游戏场景中的坐标转换 2018-06-13 添加评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 没人会? 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShakeProperties | Methods Packagelaya.deviceClasspublic class ShakeInheritanceShake EventDispatcher Object Shake只能在支持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By instance : Shake[static] [rea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Laya.loader.create失败 官方加载说明底部预加载说明:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图 下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果: 为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823