大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0241 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 helloworldlv 赞同来自: 蒋德飞 2.5.0替换jar试一下 jar.zip 2020-02-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 蒋德飞 赞同来自: 按照网上的说法是因为4.2api引起的,需要做兼容 https:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Never 赞同来自: 告诉你个简单的方法。其实ide里操作。也是执行js脚本的。 layaair-cmd这个东西就是从ide里剥离出来的 你去ide路径里找到对应的方法就行了 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 多谢分享,赞୧(๑•̀◡•́๑)૭ 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 WLDragon 赞同来自: cuixueying 关于这个问题就让我来回答吧#^_^# 因为Laya支持BitmapData的copyPixels方法,所以使用图集是肯定可以的。以下是我结合mornUI实现的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox小高 赞同来自: 将资源进行预加载,这是关于资源加载的文档 https://layaair.layabox.com/3.x/doc/basics/common/Loader/readme.html 这里预加载后经过测试在移动端的Chr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir2.0的静态合批是基于unity插件导出机制的,在LayaAir3.0的架构里并不合理,所以3.0引擎去掉了,目前还没开发完,功能不可用。我们会尽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: es6转es5功能确实不能用了,这个我们下个版本修复。 其他的问题有:1) 我跑了一下,iOS是能跑的(版本: 12.4.2)。 2) 可能你用的iOS是比较旧的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 157*****593 赞同来自: Giealxon 在你的代码中加上我图中这句话,不建议你用直接load skeleton的这种写法,直接load我们内部会自动new一个Templet,所以销毁的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 yuqi 赞同来自: 因为LAYA的UI不是摄像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 程程 赞同来自: 问题解决了,改一下方法就行了mouseDown(){ this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.vie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903