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大约有 2,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

2841. 如何获取animation的node节点? [ 42%]

...点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取图片每个像素点的RGB? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

2842. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 42%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(render...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

2843. laya.display.Animation_API3.0 [ 41%]

...yaAir IDE动画文件路径:使用此类型需要预加载所需的图集资源,否则会创建失败,如果不想预加载或者需要创建完毕的回调,请使用loadAnimation(...)方法; 2. 图集路径:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2844. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 41%]

..."resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2845. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 41%]

... 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-03-01 14:15 浏览: 1474 关注: 2 人 stopry • 2017-03-01 14:16 提供了就在回复里 cuixueying • 2017-03-01 16:55 能不能由一个可以运行的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

2846. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 41%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshTerrainSprite3D(mesh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2847. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2848. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 41%]

...矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Scene3D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2849. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 41%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Skinn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2850. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 40%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TerrainChunk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, h...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513