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Laya_社区(4236) Laya2.0_示例(110) Laya2.0_文档(83) Laya_示例(83) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(58) Laya3.0_文档(9)
...享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WebGL下有这个问题,canvas是好的,后续我们会持续优化! 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 加油 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...有的性能指标,表示每帧Shader提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 动画混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Native2.0正式版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...ya2.0.0 所有手机浏览器适配都会有这样的问题。 如果你对canvas画布自行定位进行调整了,但是出现了点击区域不正常。 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请教一个关于laya2.5d项目美术规...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311