大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个你理解错了,这个demo的意思是把3d的正交投影坐标转换为2d的坐标。 仔细看那个代码中的正交视图下的3d坐标系统和2d坐标系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 1、你的模型是有问题的,你导入进来,我们并没有做处理(我们不能强行修改你的原始资源),所以你直接运行当然是错的。正确的做法是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 、hel1314 、Laya_XS 1.直接加载lh不显示可能性: 1)lh里包含了每个模型的旋转平移缩放信息,很可能的原因是你的照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._instance.camera = null; //clearshaders let shaderIn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Joker先生 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****960 赞同来自: 用白鹭的proto解决方案吧,Laya官方示例那个会有问题的,特别在微信小游戏上,用不了动态proto。 https://blog.csdn.net/hawu_hao ... 09396 2019-02-28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢分享(*^__^*) …… 2017-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xnbbosco 赞同来自: 可以分享一下源码吗 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zjwytqm 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 报错已经说的很清楚了,, 2018-03-23 0 8 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 3D的用这个 Laya.loader.create()接口; 2018-03-23 0 5 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Charles 赞同来自: 135*****645 、yangwm 、Just give me a reason 、麻辣干脆面 、小海 、骇客修炼者 、邹世禄更多 » 这是官方答复的吗?官方为何不在技术文档那里更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227