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大约有 3,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2851. 编译报错。如何定位问题 [ 57%]

...) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 游戏项目 加载有中文json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-11-13 17:51 浏览: 850 关注: 2 人 ape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2852. 发布微信游戏,spritegraphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 [ 57%]

发布微信游戏,spritegraphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 发布微信游戏,spritegraphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 做了两个进度条,一个是用sprite做,一个是用fairygui进度条组件做,当进度条value值第二次以上为0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221117

2853. 1.7.9betajs引擎为什么把Laya.d3Plugin.js代码清空呢?里面PathFind类去哪呢?调了几个小时bug,心累 [ 57%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2854. 游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

游戏发布一、什么是游戏?二、游戏与HTML5差异2.1 运行底层差异2.2 包体差异2.3 缓存与其它游戏接口2.4 发布模板设置三、LayaAir适配哪些游戏平台游戏发布 一、什么是游戏游戏最早是来自于微信,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2855. 安装使用laya2版本,但是为什么新建项目,里面代码颜色不对,代码都是白 [ 57%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

2856. Laya启用版本控制有Bug [ 57%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

2857. 请问在 Laya3D.init 时候有没有启用 Android硬件缩放技术 [ 57%]

...有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

2858. 【多图】游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 57%]

【多图】游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 做一款3d物理游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

2859. 关于资源版本号问题咨询 [ 57%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

2860. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 57%]

...导致,看你描述。看你描述问题,这里先说下,在游戏里声音文件不用考虑预加载,游戏里不支持声音预加载使用,声音文件只能在使用时候加载再使用,声音文件加载一次后会被存到文件缓存列表里,再次播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507