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大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

2851. layabox里面怎么读取解压zip压缩包? [ 48%]

...面预览的时候,灯光不照亮模型 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 问题状态 最新活动: 2015-12-23 16:58 浏览: 5845 关注: 3 人 cuixueying • 2015-12-23 20:57 是的,由于该功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151222

2852. 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 [ 48%]

...术; 2. 有良好的面向对象设计、分析和编程能力,熟悉数据结构和常用算法,有多种编程语言经验优先;  3. 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作; 4.参与过开源项目研发优先。   福利: 1.午餐和晚餐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

2853. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 48%]

...  如果只是因为历史的问题版本,导致的本地存储存在脏数据,从而导致的这个问题,请教如何清理微信小游戏50M本地缓存?尝试过删除小游戏图标(通过小程序助手,进入小游戏后,创建的体验版图标),并没有作用(只要再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

2854. https://ask.layabox.com/question/7426 这个问题,我现在调整了算法,还是实现不了,,遮罩弄最小,也会导致 旁边的牌截掉了 [ 48%]

...,apk版的没有问题了,所以你可以用最新版的ide测试下,数据调回到原来的值,如果还有问题,就上传个Demo过来把 2017-12-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wuzhen5201314 赞同来自: demo 已上传 demo.zip 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

2855. tiledmap有时尺寸不正确 [ 48%]

...elConf = null; this._mLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; } /** * 地图数据加载完成后的回调函数 */ private onCompleteHandler():void{ if (this._mLoadState === ESceneLoadState.eLoadMap){ this.onBuildMap(); this.loadObjects(); } else if(this._mLoadState === ESceneLoadState.eLoadObject){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2856. list只能显示一个图片 [ 48%]

...函数 if(index > this.data.length)return; //获取当前渲染条目的数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据子节点的名字listNumber,获取子节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChildAt(0); //label渲染列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

2857. 艰难的历程 [ 47%]

... 从变量到数组、循环、还有花了很长时间才勉强能用的数据库 粗心的我,还经常忘记句末的分号,然后就是漫长的查错   论坛的游戏插件,几乎都是在刷新网页,比如登录论坛,不管账号密码正确与否,跳转的过程,也算是刷新吧 有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2858. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 47%]

....2.0beta4,微信上动态合批报错. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

2859. laya.ui.ColorPicker [ 47%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2860. 1.7.14beta解析xml,发版本和正常运行游戏。升级版本后或再还原回1.7.14beta,运行游戏正常,但发版本报错 [ 47%]

...代码 在1.7.14beta运行和发版本都正常,也能读取到对应的数据。升级版本后或,把升级后版本还原回到1.7.14beta,运行游戏正常,发版本则提示 这个错误怎么处理?还是说xml解析有问题? 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619