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大约有 2,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

2851. IDE-显示IDE创建的界面 [ 40%]

...ion Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241130

2852. IDE-显示IDE创建的界面 [ 40%]

...ion Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

2853. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 40%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 DirectionLight _cloneTo(destObject:*, srcRo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2854. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 40%]

...渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 EveryQ 相关问题 请问LayaAir中如何使图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

2855. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 40%]

...件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用来加载资源的GameInfo 游戏介绍(不介绍的话 一会不知道咋玩)Background 背景 (如果游戏一团黑色 估计玩的玩家心里阴影很大的说。。嘿嘿)Floor 地板 (既然是跑酷 那就得有跑酷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

2856. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 40%]

...esource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2857. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 40%]

...ue, true); //程序入口 Laya.init(750, 1334);  onLoaded();  /* //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

2858. laya.d3.core.light.PointLight [ 40%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dst...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2859. laya.ui.Clip_API3.0 [ 40%]

...rce/ui/clip_num.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2860. laya.d3.core.light.SpotLight [ 40%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513