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大约有 3,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

2851. laya.ui.RadioGroup [ 32%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RadioGroupProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class RadioGroupInheritanceRadioGroup UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2852. laya.display.Text [ 32%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2853. laya.ui.VScrollBar [ 32%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VScrollBarProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class VScrollBarInheritanceVScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2854. laya.ui.HScrollBar [ 32%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HScrollBarProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class HScrollBarInheritanceHScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2855. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...fect, BlurMaterial } from "../shader/BlurShader/BlurEffect";  export class CommandBuffer_Outline {      private commandBuffer: Laya.CommandBuffer;     private cameraEventFlag: Laya.CameraEventFlags = Laya.CameraEventFlags.BeforeImageEffect;     private camera: Laya.Camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2856. laya.display.Stage [ 32%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames StageProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2857. 自定义shader-边缘光照shader [ 32%]

...Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, uniformMap); }class Shader_GlowingEdge { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShad...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250227

2858. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 32%]

... Globals "laya/d3/core/material/unlit/UnlitTestMaterial" UnlitTestMaterial Class UnlitTestMaterial Hierarchy Material UnlitTestMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2859. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2860. laya.display.Sprite_API3.0 [ 32%]

...nherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115