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大约有 2,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

2861. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 23%]

...有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

2862. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 21%]

...体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 ![img](img/1-3.gif) (动图1-3) ##### `linearVelocity` 线性速度 刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2863. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...碰撞的具体阶段执行相应的游戏逻辑或者交互效果,从而使得游戏或应用能够在遇到物理碰撞时,有更自然、更真实的响应。下面表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2864. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...们需要移动拖尾特效对象,为此我们添加一个Move脚本,使得特效对象能够沿着x轴进行移动。 (1)Color颜色 用来设置拖尾的颜色,如动图2-1-5-1-1所示,我们设置一个红色作为拖尾颜色: 动图2-1-5-1-1 (2)Texture贴图 用来设置拖尾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2865. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 17%]

...不被裁切,那就需要拉伸缩放,都会导致锯齿感的加剧,使得抗锯齿功能也无法完全抵消。 所以,要解决这个问题,那我们就要让游戏画布一直处于物理分辨率的大小。 #### 2.5 让画布处于最佳高清状态 让游戏画布处于物理分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2866. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...,包含了一些常见的变量类型和针对向量和矩阵的操作,使得渲染管线具有可编程的特性。 6.1 常见的变量类型 变量类型 说明 LayaAir 中的默认值 bool 布尔型标量数据类型 false float/vec2/vec3/vec4 包含 1,2,3,4 个浮点型向量 0/[0, 0]/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010