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大约有 3,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

2861. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 39%]

...JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2862. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 39%]

...JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2863. [LayaNative3]Laya3.28/9原生打包ISO视频播放闪退 [ 39%]

...回复问题请先登录 发起人 无雨之地 相关问题 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! laya字体渲染闪退 LayaNative在Android 11上启动闪退 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251218

2864. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 39%]

... #endif\n}";   shader = Shader3D.add("PARTICLESHURIKEN"); 能力有限,只能解决冲突,去掉了雾在粒子上的影响,不能有效的将粒子和雾效果叠加,期待能者的出现,也期待官方解决一下 2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nat 赞同来自: u_CameraPos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

2865. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 39%]

...JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持通过分包的形式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2866. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 38%]

...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2867. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 38%]

...依赖关系在laya中直接引用,我也没有实验出来,所以我只能换个方法来做。      通过分析component的配置文件,发现客户端的SDK主要有四个文件,我就直接在index.html里分别引用了这四个文件,要注意一下它们之间的依赖关系和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2868. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 38%]

...quot; ,如果是改为#import "XXXXX.h" 9.可能你导入的SDK只能在真机下才能运行,模拟器会报错! 10.一个类中自定义创建的父类没有implementation部分,在此基础上继承的子类就报这样的错误了 11.在不同的地方命名了相同的静态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

2869. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 38%]

...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2870. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...,那游戏最终帧率只是20,如果帧率能达到100,那最终帧只能是50。 - Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714