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...发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
[LayaAir3]layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo长屏手机并且小游戏引擎在1105及以下文字显示异常,试了一下,稳定复现 附件 : --> asd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240514
微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug 未使用webGl模式安卓上的效果 使用webGl模式安卓上的效果 例子已经上传,可以直接在微信开发工具打开。 maskBug.zip 代码如下 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //mask //使用web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
小游戏合并JS后的问题 游戏里用的matter.js 发布成小游戏后,ide会将matter.js合并,但合并后程序里面Browser.window.Matter获取不到引用了(如果有别的方法能引用求告知),于是我就手动在小游戏那边将matter.js文件导入 ,在game.js里面加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
[LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 我相信在使用laya做小游戏的肯定不少,在小游戏性能上Laya可以说独占优势,虽然目前使用上有不少小问题,但是在快速的不断更新迭代中仍保持稳定很不容易。 3.3.0版本是laya的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
...人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029