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模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...as” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
... 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...看到有相关的介绍 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...想问一下:这两个模型的动画不能播放的根本原因是因为animation的类型一个是humanoid一个是generic 还是因为动画与模型是否分离的原因。 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 demibug 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 2.0 drawTexture color参数无效 怎样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...动画的话就能正常显示 没有任何错误提示 unity工程里anim是带动画的模型 noAnim是不带动画的模型 laya工程测试代码在文件GameUI.ts的最下面 有注释说明 附件 : --> TestLayaWX.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...上增减物品? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 问题状态 最新活动: 2017-09-06 16:24 浏览: 1429 关注: 2 人 jerreychen • 2017-09-06 17:13 好的,已经这样在做。有个问题是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905