• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

2861. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 63%]

...m • 2018-08-16 15:18 请问下这段代码有什么问题? let s: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); s.graphics.drawRect(10, 10, 580, 470, "#000000"); s.pos(0,0); console.log("=mask container=>>", s.width, s.height)//打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2862. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 63%]

...(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2863. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 63%]

...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2864. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 63%]

...sion/libs/laya.d3.js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto.addComponent (http://stand.alone.version/lib ... 3731:8) 10-15 16:43:46.702: I/La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

2865. video在安卓手机上,怎么设置同层播放,还有怎么设置隐藏控制播放按钮 [ 63%]

...te = 2;//加速播放 // 设置画布上的对齐参照物 reference = new Sprite(); this.addChild(reference); reference.pos(0, 0); reference.size(GoldConsts.contextWidth, GoldConsts.contextHeight); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#cccccc"); // 每次舞台尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2866. LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 [ 62%]

...写Laya的命名空间 window.Laya= (function (exports) { ...... exports.Sprite = Sprite; exports.EffectAnimation = EffectAnimation; ..... return exports; })({}))那么出现这个问题的原因是官方在LayaAirIDE类导出部分的代码有变化,在2.6版本中有这样一句: 但这句在2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

2867. layaFlash 无法使用 Loader 加载外部SWF和图片 [ 62%]

...flash.display.Loader; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; import flash.system.ApplicationDomain; import flash.system.LoaderContext; public class SwfBinary extends Sprite { public function SwfBinary() { super(); if(stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

2868. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 62%]

...ture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2869. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 62%]

...自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator); let all = 486; let arr = ["3,21,run,true", "29,59,wolk,true", "70,120,cheer,true", "125,380,dance,true", "393,440,forerake,false", "443,485,backward,true"]; let state: Laya.AnimatorState; c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

2870. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 62%]

... laya123 package huamao.layer.ui { import app.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarCell.WID / Math.SQRT2; private var rect:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124