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大约有 4,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

2871. 如何获取动画的长度? [ 57%]

...回调还是获取不到   tl.loadAnimation("s.ani", Laya.Handler.create(this, () => { var bounds = tl.getGraphicBounds(); console.log(bounds.width) }, [tl]));   还是0 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hill...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2872. Array没有SortOn方法? [ 56%]

...预加载声音文件,然后再调用 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 问题状态 最新活动: 2017-01-17 15:54 浏览: 1547 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

2873. 如何阻止Event.MOUSE_DOWN的事件冒泡? [ 56%]

如何阻止Event.MOUSE_DOWN的事件冒泡? btn.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function(e) {     console.log("被点击");     e.stopPropagation(); });   我这样并不能阻止到Laya.stage绑定的事件 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2874. 发光滤镜的效果,针对label没有效果吗 [ 56%]

...ar glowFilter: Laya.GlowFilter = new Laya.GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); this.myLabel.filters = [glowFilter]; 这样写,没有效果。 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

2875. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 56%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赵滔 赞同来自: this._skeleon.play(0); //需要设置一次先才能获取大小   var boundsW: number = skeleon.getBounds().width; var boundsH: number = skeleon.getBounds().height; 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

2876. 侦听下舞台的Blur和Focus事件 代码怎么写 [ 56%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: zjwytqm Laya.stage.on(Event.BLUR,this,onBlur); 2017-08-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zjwytqm 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

2877. Laya.timer.loop(delay, caller, method) [ 56%]

...ne.LightmapData.get_lightmapColor'. var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); reflection error: can not find method signature 反射错误 Laya.timer.loop 的 Laya.timer.clear 问题 Timer.clear清理同caller同method的多个loop Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

2878. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 56%]

...aya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.gif)(图12)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2879. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ var arr:Array; for(var i:int = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2880. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 56%]

...能是rendertexture2D里面的start方法内的bindframebuffer语句传的this._framebuffer会出现错误的情况。将this._framebuffer改为null后发现不闪屏了,然后在mask方法流程中使用rendertexture替换rendertexture2D还会闪屏。目前猜测应该也不是这个问题。 c4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319