大约有 2,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(2861) Laya2.0_文档(53) Laya3.0_文档(33) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...y.finish(); } }).show(); } 浪货界扛把子 • 2018-01-16 12:05 @Monica:代码没看到什么问题,就是掉不出来 浪货界扛把子 • 2018-01-16 14:35 @Monica:二次开发没有起作用 浪货界扛把子 • 2018-01-16 15:03 @Monica:兄弟,二次开发不管用啊 helloworldlv • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...解决。工程就是laya创建的一个默认3D工程,没有修改任何代码。 —————————————————————————————————————————— 将gulp降为3.9.1,错误又变成了以下: [17:22:11] Working directory changed to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
...: 插件自带的tutorial里面说各种collider都支持的. 出问题的代码在这儿:/** *@inheritDoc */ __proto._onAdded=function(){ var physics3D=Laya3D._physics3D; var btColObj=new physics3D.btCollisionObject(); btColObj.setUserIndex(this.id); btColObj.forceActivationState(5); var flags=bt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...114367261 赞同来自: 压缩出现undefined的话是压缩失败,你的代码里应该有一些不支持的东西, 你替换一下你Ide里的这个文件,重新试一下,出错后会有提示错误在哪里 LayaAirProjectPack.max_.zip 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cao364893771...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 (图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...准的产品 关于webXR的显示,官网的webXR已经有全部的示例代码,这里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用逻辑要放到合并后的文件加载回调里。 JSON示例参照代码如下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2.js这个库文件,库文件放在index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果,如下图所示: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715