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大约有 3,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

2881. cannon物理引擎实战《车神决战》次留突破25% [ 50%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

2882. laya.physics.ChainCollider [ 50%]

...,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏移ChainCollider  y : Number相对节点的y轴偏移ChainColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2883. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 50%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya3D里的material可以设置flat shading么 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

2884. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 50%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

2885. 通过html的input类型file上传图片,然后通过FileReader获取图片数据之后设置laya的image.skin图片不显示 [ 50%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 tree mouseHandler 怎么获取条目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

2886. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 50%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发 • 2024-08-13 17:42 果然是这个问题,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

2887. 引擎自带的图集图片丢失问题 [ 50%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? 图集打包找不到图集文件 matter中layasprite怎么改变图片大小? iphone自带浏览器页面怎么锁定 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

2888. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 50%]

...关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-09-07 19:47 浏览: 2879 关注: 2 人 东南西北风 • 2018-09-07 19:37 那你是觉得第三方的版本更新只是改了个版本号玩呗,难道新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2889. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 50%]

...shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-09-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

2890. 您好,我初始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 50%]

...在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620