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大约有 3,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0269 秒)

2881. laya.ui.LayoutBox [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2882. laya.ui.VSlider [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2883. laya.ui.View [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2884. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 46%]

...Aaron • 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-26 16:51 @Laya_Aaron:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

2885. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 46%]

...anvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

2886. [LayaAir3]Laya3.3废弃了filters,如何设置sprite滤镜,添加PostProcess2D,再给Process添加ColorEffect2D也不生效 [ 46%]

...法使用 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 九宫格设置无效。 问题状态 最新活动: 2025-08-22 09:33 浏览: 1180 关注: 2 人 编号9527 • 2025-08-22 10:13 private testFilter(){ let spir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

2887. laya.ui.LayoutBox [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2888. LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) [ 46%]

...有任何区别 Laya_Aaron • 2018-08-01 13:46 这个就是vscode 我们引擎没有任何附加操作,用同样版本原装的vscode能用吗? 侃掰掰 • 2018-08-02 20:02 对,直接下载附件就能测试,只是一个tip的例子,输入命令什么都不做,直接提示成功而已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

2889. laya.display.Scene [ 46%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2890. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 46%]

...rnion: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302