大约有 3,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
....loadAni("birdami/slots_71.sk"); 在加载多个.sk的情况下,如何知道所有的.sk文件都加载完成? 2.队列加载能给出一个事例吗? 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shimp 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...交 1 个回复 心若向阳,无畏悲伤。 赞同来自: 有没有人知道是什么问题啊?急急急!!! 2018-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 心若向阳,无畏悲伤。 相关问题 用了第三方s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
... 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity导出的场景不显示实时阴影 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3d项目-unity添加物理组件 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
... 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-09-02 21:44 浏览: 953 关注: 3 人 ainideqingliang • 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...e*/ selectEnable: boolean; /**最大分页数。*/ totalPage: number;我想知道继承IRender, IItem需要实现什么东西? 这里的renderHandler,selectHandler,mouseHandler我在自定义类要怎么实现控制? 官方有这个自定义类的教程吗? 2018-08-01 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...,2.0项目没有发生你说的情况,代码提示也正常,所以不知道是不是你项目的原因,我用的是2D示例项目 Yangcy • 2019-03-29 11:02 java 环境没问题。mac 版本 2.0.1beta 版本
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...02-05 15:17 排查了下bug,发现是开启官方的worker导致的,不知道这个worker做了什么事情导致的,你们查一下吧 Laya_Aaron • 2018-02-05 15:40 3d应该是不能用worker的 qw810125 • 2018-03-15 10:27 3d不能使用工作,那你们应该在加载时排除才对吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706