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大约有 28,943 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0623 秒)

28901. 微信小游戏加载资源问题 [ 10%]

...不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2020-01-07 17:02 浏览: 2909 关注: 5 人 星夜 • 2020-01-07 17:10 是否可以分享一下呢? vvv123 • 2020-01-07 17:25 @星夜:window.wxMiniGame = function (exports, Laya) { 'use strict'; function DEB(str){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

28902. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...常需要降低动画更新频率、减少状态机复杂度、减少同屏活动角色数量等。 8.8 SkinBone Update(T_SkinBoneUpdate) 表示 蒙皮骨骼数据更新耗时(ms)。该项统计的是 SkinnedMeshRenderer 在渲染更新阶段进行骨骼矩阵计算与提交的耗时。 典...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

28903. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 23:26 浏览: 15012 关注: 79 人 aaawanxiao • 2017-11-20 18:04 麻烦发我一份demo,学习一下 464078717@qq.com 地址也行 AREX • 2017-12-13 16:24 兄弟,你的问题解决了没?有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

28904. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 9%]

...ctangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (可选)鼠标松开后,是否还惯性滑动,默认为false,可选。 Default value elasticDistance: number = 0 (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28905. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...景的导出,没有了光照贴图的导出,常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是`.lh`,需要用Spite3D类或它的继承类加载。 ##### 3.3.4 导出配置项说明 导出配置中根据功能分成几个配置模块,分别是导出时需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28906. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 9%]

...ctangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (可选)鼠标松开后,是否还惯性滑动,默认为false,可选。 Default value elasticDistance: number = 0 (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28907. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 9%]

...ctangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (可选)鼠标松开后,是否还惯性滑动,默认为false,可选。 Default value elasticDistance: number = 0 (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28908. 引用游戏的JS变得很卡 [ 9%]

...发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-03-22 11:29 浏览: 1644 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 11:40 能给个链接吗?找不到你说的那个显存的方法.谢谢 vincent • 2017-03-22 14:47 Config.WebGLTextCacheCount=500; Config.atlasEnab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

28909. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 9%]

...ctangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (可选)鼠标松开后,是否还惯性滑动,默认为false,可选。 Default value elasticDistance: number = 0 (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28910. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 8%]

...ctangle = null (可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。 Default value hasInertia: boolean = false (可选)鼠标松开后,是否还惯性滑动,默认为false,可选。 Default value elasticDistance: number = 0 (可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115