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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

281. 输入设备-地图 [ 47%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let map, marker, mapDiv, infoText; class InputDevice_Map { constructor() { const Browser = Laya.Browser, W...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

282. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...L; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 支持WebGL自动切换Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

283. 性能测试-卡通人物2 [ 46%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let amount = 500, character1 = [ "res/cartoon2/yd-6_01.png", "res/cartoon2/yd-6_02.png", "res/cartoon2/yd-...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

284. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 支持WebGL自动切换Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. UI-RefreshList [ 43%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Stage = Laya.Stage; Event = Laya.Event; Box = Laya.Box; List = Laya.List; Handler = Laya.Handler; WebGL = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

286. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

....7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428