• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

281. laya.physics.ColliderBase [ 68%]

...认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2Colli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 [ 68%]

...官方点赞。顺带恳请尽快把 修复 v2.1版里 SkinnedMeshSprite3D销毁崩溃的BUG 的 新版本 IDE QA完成放出来吧,等的心急火燎了。 Laya_Aaron • 2019-08-16 10:29 @WaIker:那个销毁有问题的 2.2.0 beta2 好没好? 如果没有解决,把问题带demo的地址发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

283. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 68%]

...imer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

284. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 68%]

...问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,要坚持每一个细节都要控制。养成性能第一注意的优化和开发习惯。 尽管Layabox在同类引擎上,内存的优化具有领先优势,在引擎层与运行器作了很多优化方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

285. laya.ui.UIGroup [ 68%]

...意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 68%]

...擎bug 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁未使用资源  Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用destroy(), clearres 是清理资源 2019-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

287. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 68%]

...ng — 位图字体的名称。 destory:Boolean (default = true) — 是否销毁当前字体文件。 ### BitmapFont 类里的相关接口: **loadFont () 方法** public function loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件。 参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

288. laya.ui.Label [ 68%]

...任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 68%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.physics.joint.MotorJoint [ 68%]

...速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513