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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

281. laya.ui.Clip [ 54%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 54%]

...貌似要为实体添加碰撞组件,但知道该如何添加  点击事件的核心代码就那么点:  //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya.Vector3(3, 3, 3)); var outHitResult: Laya.HitResul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

283. 使用LayaNative打包后调用socket.close(),有问题。。。。 [ 53%]

...上也这样。  前端调用socket.close,    后端没有触发onClose事件,仍然认为前端连着得 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 S_eVent 赞同来自: 目前在LayaNative 2.6中依旧存在该问题,知道官方是管这一块专门花心思做3D的东西去了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

284. 子域LIST无法滚动 [ 53%]

...义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

285. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 53%]

...域吗?为什么没把图片套进去。 3.代码里直接对mc加鼠标事件响应,长宽都是0,该怎么处理?mc.getBounds这个方法能得到长宽和位置,但是怎么设置? 4.swf里面有多个原件,能能根据原件的AS链接只转化一个swf就能得到多个原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

287. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 53%]

...正常,但渲染位置异常,比如按钮在100*100这个位置响应事件,本身正常位置也的确是100*100,但看到的按钮在100*50这个位置(以上数值仅表达意思,是真实数字) 这时必须切换一下横屏或竖屏模式才能恢复正常 2017-08-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

288. 加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. [ 53%]

...模型资源释放问题 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 LayaAir 库文件加载速度慢 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

289. laya.ui.Clip [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.ui.Dialog [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929