• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

281. 怎么实现在同一个sprite上绑定多个click事件? [ 82%]

怎么实现在同一个sprite上绑定多个click事件? Laya.stage.on('click',null,function(){alert(11111)}).on('click',null,function(){alert(2222)}),这不是我想要的,我想实现点击两次舞台弹出不同的值,第一次点击舞台弹出111,再点击一下弹出222,并不是点击一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

282. Dialog有没有关闭时触发的时间,或者点击关闭按钮时的事件 [ 82%]

Dialog有没有关闭时触发的时间,或者点击关闭按钮时的事件 现在的问题是,试了close事件,和close方法都是完成关闭动画,才会触发,我希望是在开始关闭动画前触发。想添加一个声效,望解答。 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

283. mouseout事件触发问题 [ 82%]

mouseout事件触发问题 前提:有两个Sprite A和 B,分别给A和B绑定mouseout事件 现象: 移动端两个手指分别触摸A和B的时候,任意一个手指离开屏幕,两个mouseout事件都会触发。 应该不是我自己的逻辑问题,是引擎的设计还是bug? 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

284. 在弹出对话框上滑动鼠标窗口后面的3D会同时响应鼠标事件[ 82%]

在弹出对话框上滑动鼠标窗口后面的3D会同时响应鼠标事件? 如何只让对话框响应事件 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 别用舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

285. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件[ 82%]

分享:Skeleton如何监听播放完成事件! 1、当skeleton.play(0,true) 第二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

286. 精灵里的子精灵点击事件失效 [ 82%]

精灵里的子精灵点击事件失效 我在第一个精灵里循环添加了几个子精灵并添加了点击事件。然后创建了第二个精灵也添加了几个子精灵并给他们也添加了点击事件,这时候第一个精灵的子精灵的点击事件就失效了。 第一个精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

287. button如何用一态图片事件hover,press,click效果? [ 82%]

button如何用一态图片事件hover,press,click效果? 我button是一张图片,只有一个状态。如何像unity那样让着一态实现三态效果?比如直接给三个颜色值? 2019-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

288. 关于监听事件的类型有没有一份详细的文档描述? [ 82%]

关于监听事件的类型有没有一份详细的文档描述? 求教大神们,关于监听事件的类型有没有一份详细的文档描述?我在官方文档里面看到的描述全都是:定义 XXX 事件对象的 type 属性值。 我看的官方文档的链接https://layaair.ldc.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

289. 如何取消 window 的 resize事件啊? [ 82%]

如何取消 window 的 resize事件啊? 我目前需要做的是一个编辑器,不是一个游戏,在页面中我不希望在调整窗口大小后,游戏视图跟着一起改变大小,而需要固定不动。 我查到在 laya.core.js 中有 window 加了 resize 事件,有没有设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

290. laya2.0的鼠标事件顺序是zorder决定的吗 [ 82%]

laya2.0的鼠标事件顺序是zorder决定的吗 请问一下,tilemap和ui之间的鼠标事件先后顺序是由哪个属性决定的?怎么样防止UI的鼠标事件穿透到地图上? 2019-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919