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大约有 376 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

281. 加载资源时同时加载两遍 [ 54%]

...效果 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaxiaohu 赞同来自: 人物的图片也没有显示出来 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 我把我改过的Demo发给你,你运行一下看看,到底是哪里不对,我不知到你的具体需求,你描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

282. 为什么图文混排表情偏上文字偏下 [ 54%]

... 部分文字显示异常!【有Demo必现】 laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 Button 中的文字无法垂直居中 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

283. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 54%]

...适合预加载的大张的背景图,还有动态加载的特效图集,人物怪物模型图集这些。   这一功能取消后,是否有其他替代机制来实现自动的纹理管理(最早没被使用的纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要开发者对动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

284. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 53%]

...? 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? 比如一个人物角色的头部被爆头,需要播放头部动画,如何访问这个头部部件,假设是在u3d已经命名的情况下; 还有同理,如何访问控制加载进来的一整个u3d场景中的某个已命名的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

285. 请教一下网易的一个网页实现的思路,睡姿大比拼,目前比较迷茫,链接放到文章里的 [ 53%]

...ews.163.com/special/fdh5_sleeping_14/    ,请教一下 就是页面里 人物姿势的实现,胳膊和腿是怎么转的 用的什么技术 ,是骨骼动画?还是说 是 物理的 关节??可以的话 给个实现的思路,或者类似的文档,案例,教程  附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

286. TiledMap某一层添加显示容器bug [ 53%]

...界移动误差越大 Giealxon • 2020-09-22 11:51 itemGrid类是模拟的人物,地图点击得到格子的非像素坐标然后通知itemGrid往这儿移动,同时通知地图的视口变化,整个流程就是这样,我断点看了下非像素坐标是没有问题的,就是itemGrid移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

287. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 53%]

...个坐标,没有过渡动画,连续移动就是走停走停的感觉。人物的移动可以用Tween修改坐标来实现过渡动画,但是moveViewPort(x,y)是一个方法,怎么搞实现过渡效果呢 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

288. 插件使用中动画导出问题,很慢么? [ 53%]

...一个32s的骨骼动画,时间用了半小时才导出 如果需要导出人物骨骼动画的情况,如何优化才能导出快点啊. 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

289. 请问Tiledmap怎么取到指定格子的属性值 [ 53%]

...请问Tiledmap怎么取到指定格子的属性值 地图上有障碍物,人物行走的时候遇到障碍物,就禁止向前移动,请问怎么取到格子的属性值   请真正在Layabox中使用过tiledmap的大哥大姐回答 麻烦别给我贴api的链接,社区的帖子都看过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

290. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 53%]

...回复 gy760736077 赞同来自: 还有,挂点的旋转值怎么取呢?人物一动,旋转怎么都没对应上 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.如果需要挂点,用unity导出工具时,不要选择精简骨骼选项,这个功能会删除骨骼树...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608