大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
## 如何使用外置的代码编辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码 两个问题: 1. 看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗? 2. 截图中射线的方向对吗,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...还需要自己计算,关于计算可以参考StatUI类的处理,关键代码参考: 2024-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我们这部分数据内容先进行了初步的优化,由于Stat的数据统计也是一段时间内的数据,会进行clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...,这个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...在.ts里面,非得打bundle.js!!!,真不知道是啥想法 错误代码编译也能通过,修改 typescript({ check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOverride:{compilerOptions:{remo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧: 1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...帮开发者减少了制作loading页面的逻辑 但要还是要写很多代码才能实现 例如: 1、开发者需要自己先加载LoadingPage,才能setLoadingPage 2、有时在加载下个场景的同时,需要请求服务器,引擎在场景加载完后会自动隐藏LoadingPage,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...了 方法是: 找到box2d.b2World.prototype.DestroyJoint 在下面两行代码之前添加this.m_jointCount判断 box2d.ENABLE_ASSERTS && box2d.b2Assert(0 < this.m_jointCount); --this.m_jointCount; 完整代码如下: box2d.b2World.prototype.DestroyJoint = function(a) { box2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...rval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创建的动画效果。Anim...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010