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大约有 894 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

281. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使用,还考虑到有的开发者更习惯于中文属性名,以方便理解。因此,可以通过勾选翻译引擎符号使用全中文的界面(Tips中仍然可查看英文属性名),如图1-6所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

282. List 组件做的手风琴Demo [ 68%]

... List 组件如何做一个手风琴效果 特贴出来此贴  (本来写代码很烂 大家凑合看下  =  =) 首先 讲一下我做这个组件原理  手风琴 效果原理: 点击Box   拿到此索引  用此索引更新前后所在索引 Box 的 y 或 x 坐标  达到显示隐藏效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

283. LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 [ 68%]

...最底部显示? 文本如何自动换行 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 JS 是有自动补全提示吗 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2019-02-14 09:54 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

284. 官网实例代码的3d素材在哪里下载 [ 68%]

官网实例代码的3d素材在哪里下载 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在git中 https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese  点对应语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

285. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 68%]

...个说我 u_AmbientColor有定义的警告   然后如果我在Shader代码中加入 u_AmbientColor 的定义的话,又会说我重复定义 u_AmbientColor   之后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl文件,globalIllumination.glsl, 引入这个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

286. 每次进行预加载的时候都会重新加载图片 [ 68%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-18 10:36 浏览: 1554 关注: 3 人 vincent • 2017-02-17 14:31 demo已上传,在手机上网络差一点的,每次就会加载很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

287. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 68%]

代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: EffectAnimation也可以设置相应的var或name的,你可以根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

288. 怎么循环数组的时候给他定时第一个执行完在执行下一个 [ 67%]

...是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

289. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

...# 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 我看到这段话后,我 [ 67%]

...、这能覆盖函数吗? ageazrael • 2019-08-05 15:22 dataSource你们代码写错了呀,限制属性不是function,那不是大多数都不能用了吗 ageazrael • 2019-08-05 15:23 我看到你们改标题 真香 Laya_Aaron • 2019-08-13 17:05 @ageazrael:不好意思哈,看到这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803