大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
Laya_社区(78) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_示例(1)
...3-1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连贯。设置Stage.frameRate为Stage.FRAME_MOUSE: Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_MOUSE; (图3-2) 此时在鼠标移动后FPS会显示60,并且画面流畅度提升。在鼠标静止2秒不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /** * 通过地图坐标得到屏幕坐标 * @param tileX 格子坐标X * @param tileY 格子坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...是默认加到最后。 常用的选项有: position : 设置菜单的位置,支持的语法: "first" / "last" / "before ids" / "after ids" / "beforeGroup ids" / "afterGroup ids"。 "before"和"beforeGroup"的区别是,"before"是插入到参考菜单的前面,而"beforeGroup"是插入到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010