• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

281. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...3-1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连贯。设置Stage.frameRate为Stage.FRAME_MOUSE: Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_MOUSE; (图3-2) 此时在鼠标移动后FPS会显示60,并且画面流畅度提升。在鼠标静止2秒不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

282. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

283. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 25%]

...ayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

284. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /**          * 通过地图坐标得到屏幕坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

285. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...是默认加到最后。 常用的选项有: position : 设置菜单的位置,支持的语法: "first" / "last" / "before ids" / "after ids" / "beforeGroup ids" / "afterGroup ids"。 "before"和"beforeGroup"的区别是,"before"是插入到参考菜单的前面,而"beforeGroup"是插入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

286. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010