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大约有 2,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

281. 小游戏类库及本地目录问题 [ 90%]

...录问题 在文档中看到类似如下内容: [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles =  [     "wxlocal",     "ui.json" ]; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

282. ios平台支持哪些系统基础字体 [ 90%]

ios平台支持哪些系统基础字体 我想在项目中使用一些系统字体 比如 宋体 楷体等等,项目运行后再PC上显示都是正常的  但是在苹果手机上设置的字体就无效 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

283. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 90%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang 您好,在使用宽度适配的时候开启了视网膜模式使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算时使用的是渲染分辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

284. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 90%]

微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

285. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...DE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

286. 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 [ 90%]

使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

287. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...library、temp、local、settings这些目录,也是IDE仅供系统配置使用,不希望开发者修改,也给隐藏了起来。 3.2 本地运行目录bin bin目录内,开发者通常也不需要去管。在开发的过程中,assets目录作为资源使用的根目录即可。 bin目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

288. 关于内存释放问题 [ 90%]

...来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内存嘛,不重复使用   2018-04-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

289. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...好。 2.1 下载并安装Node.js 2.1.1 检查是否已安装node.js环境 使用TypeScript开发需要Node.js环境,如果没有安装过的,请前往官方下载(建议LTS版本)。 在安装前,如果不确定是否有现成的环境,可以先确认一下node环境是否已安装,打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

290. drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? [ 90%]

drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? public static function getBase64Str(sp:Sprite, canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number=0, offsetY:Number=0):String { //定义一个HTMLCanvas来接收截屏返回的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610