• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

281. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

282. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 43%]

...Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 42%]

...  trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存图片          *                      });          *          * @param   canvasWidth 画布宽度。          * @param   canvasHeight 画布高度。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

284. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 41%]

...选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制指定的本地包内容。 #### 复制文件到哪 点击`复制文件到哪`右则的浏览可以指定一个目录,作为小游戏的项目目录,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制指定的本地包内容。 #### 复制文件到哪 点击`复制文件到哪`右则的浏览可以指定一个目录,作为小游戏的项目目录,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...Timeout(fun, 1000 / 60); } initRender()为画布初始化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

287. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 41%]

...们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"。保存好再去刷新IDE编辑器,发现原来以btn前缀命名的Button资源被识别为Image资源,而以bt前缀命名的资源则被识别为Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 41%]

...选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制指定的本地包内容。 #### 复制文件到哪 点击`复制文件到哪`右则的浏览可以指定一个目录,作为小游戏的项目目录,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 40%]

...数传递给了MiniFileMgr.onSaveFile函数, 但是最新实际上刚刚保存的文件名是:saveFilePath 感觉这里有些奇怪。 附:MiniFileMgr.onSaveFile 的函数原型:function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize) */ MiniFileMgr.onSaveFile(readyUrl,tempFileName,true,e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

290. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"。保存好再去刷新IDE编辑器,发现原来以btn前缀命名的Button资源被识别为Image资源,而以bt前缀命名的资源则被识别为Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715