大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
Laya_社区(2478) Laya2.0_文档(167) Laya3.0_文档(58) Laya3.0_api(39) Laya2.0_api(24) laya_api(21) Laya2.0_示例(1)
... 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 蒋德飞 1) 主代码里面动态修改了我们vivo适配库的getUrlEncode的实现。 2) 原来我们的实现有问题,后来修改了 3) 但开发者修改的代码是以前的,导致虽然用的是我们的新适配库,但getUrlEncode函数还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...装的问题,求指导 我在UI界面拖入了一个.sk文件,怎么去修改它的动画模式,由于默认的_aniMode是0的原因,导致我不能进行换肤的操作,我想知道UI界面拖入的骨骼动画修改_aniMode的修改方式,代码添加的我可以换肤。 2019-07-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...微博 QZONE 微信 zkang5 赞同来自: @laya_Aaron 这个是不是你们修改好了还没发布啊,,要是这样麻烦给下修改好的库,,,,,等着上线呢,, 麻烦了 2019-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...上去掉了其他颜色属性,只保留了灯光颜色属性,如果想修改高光,请代码获取材质修改,或者直接修改相应材质文件即可。 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ltmking 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...18-06-04 18:09 那这里的教程,是不是有误导人的,现在要看修改后微信web开发工具中的效果,就是一定要在编译完成之后,在发布一次。那这样的话web开发工具的项目目录根本不用指向bin目录,指向release/wxgame目录一样好用。 zmd ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...器后,unity原生的粒子编辑器Bug 1.导致不能多个粒子批量修改参数 2.预览的时候有概率无法Play 希望解决此问题,这样太影响做特效的效率了! 也或者给个方法,忽略新版的Laya粒子编辑器,原生的用的也挺好的,哪些支持哪些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210717
编译时代码被还原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换到编辑模式(不切换到编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...擎可以解决 这个问题(的确是已知bug,已经修复了) 2.修改人物模型的Rigidbody3D的shapes的center,如图所示,中心点需要在0,0,0 3.按照最新的引擎库去修改d3库,需要修改的地方不多,如图所示 2020-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306