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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

281. LayaAir 打包Android Studio后 代码没有抱错 调试直接闪退了 [ 55%]

...码也没有报错,就直接调试 调试直接闪退 我的IDE是2.3的 修改了下面几个基本配置 compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.2.0'   打包的项目是官方IDE自带的 UI实例    附件 : --> 2017-12-06 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

282. 不通过IDE调试,直接在chrome浏览器里打开h5 index.html 无法访问服务器 [ 55%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 3D模型无法修改scale? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

283. layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 [ 55%]

...配置截图,你看我发的帖子链接,你在检查下,按着链接修改肯定没问题的。 DiIIon • 2020-07-14 15:30 额 您好config.ini是ios端的配置文件是吧,我打安卓包也需要设置这个配置文件吗? DiIIon • 2020-07-13 22:46 demo上传不上去,我明天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

284. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 55%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 bq49 赞同来自: 动态加载方法修改为 document.write 方式可以避免这种问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 这个问题解决了嘛  我也报这个错 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

285. layaBox2.2中这个错误怎解决或者怎么忽略不报这个错误 [ 55%]

...不过你自己没加载的话应该是引擎自动加载的。可能是你修改了什么配置没有同步更新导出导致的。 1568167817用户 • 2019-09-12 11:44 我找到了, this.loadScene("Login/LoginUI");注释这个就没有报错了, 我不知道为什么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

286. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 55%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 张燕海 赞同来自: 我修改了程序,都改成了playSound就可以了。但是一个用playMusic一个用playSound为什么会出现这个状况,毕竟用playMusic也是有用处的,因为要保持后面音频播放时,停掉之前的音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

287. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 55%]

...链接 提交 2 个回复 1696752326用户 赞同来自: 这个已经通过修改导出工具解决了,谢谢 2023-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 囧囧有神 赞同来自: layabox 您好;Unity导laya插件不支持uv1导出;您加了生成uv1我们这边会生成新的uv1;如果您不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

288. [LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; [ 55%]

...了,而引用它的index版本却不变,导致的缓存,用楼主的修改方式确实可以生效

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

289. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 55%]

...。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已经做了解除跨域的限制,所以不会出现跨域的问题。 这个问题也不必太过于纠结,咱们的游戏上线后,最终都是在server中运行,所以跨域的问题不会存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

290. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 54%]

...解决,以上图为例,2个IK控制三根骨骼会出现抖动脚滑,修改为,增加一根骨骼,总计四根骨骼,也就是每1个IK控制两根骨骼的形式,希望能有所帮助。 ゛Sun。Flyヾ • 2019-05-31 16:42 @卡波米尔的光辉心灵之湾:谢谢,我试过这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404