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大约有 2,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

281. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 77%]

...a_Fred • 2022-06-10 11:41 @徐小宇:您好,我们这里查看了下,修改近裁面能够解决问题是因为修改近裁面后,相机的深度精度就发生了变化,应该是您模型中有两个面贴在了一起,导致相机的不同的深度精度情况下剔除面的时候会产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

282. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 77%]

...码复用会被微信判断为代码抄袭,如何解决? 解决方案 修改类名,添加花指令,修改方法名和成员名 修改越多,通过率越高 显然人为修改是非常耗费时间的,所以制作了个软件 经测3个游戏,通过率为100% 需要的可以进群下载 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

283. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 77%]

...问题,但是没有修复完全(可以查阅4.28号KylinLove的提交,修改了LayaGLQuickRunner的transform_drawTexture方法和RenderSprite的_texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

284. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 77%]

...lay方法中,传入的to参数无效!!!   另外分享下自己的修改方法(最好不要去修改源码,现在有插件开发,修改源码会有问题): export default class GifView extends Laya.Clip {     /**      *开始帧位置      *      * @priva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

285. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 77%]

...录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节点的Transfrom进行重置; 可以看到Transfrom面板上的旋转和缩放数值底部没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

286. [LayaAirIDE3]3.1.3 IDE搜索功能异常 [ 77%]

...交的另外一个提问,如今找到了重现方式 1.新建预制体 2.修改预制体名称为XXX 3.搜索XXX,可以发现,过滤失败   另外,文件夹无法搜索 附件 : --> test.zip 2024-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

287. MovieClip报错 [ 77%]

...了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=Loader.getRes(_url); if (!data) { event(Event.ERROR,"file not find"); return; } //保护修改-----start------------------ var atlasData:Object = Loader.getAtlas(_atlasPath); if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

288. 对HTMLDivElement连续多次赋值会报错 [ 77%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 嗯,已经修改了,下个版本就好了 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 按照那个帖子修改之后还有这个问题不? 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

289. 小游戏打包加载问题 [ 76%]

...eval(data + "//# sourceURL=" + moduleUrl)');   但在小游戏中要如何修改呀? 官方文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html 但这个是要在纯JS中来修改的,我们项目是用IDE来发布成小游戏的,不可能每次发布后手动修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

290. 发布后layaFlash编辑器左上角的FPS信息字体好小,如何改变它的大小呢? [ 76%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 改变FPS信息的大小,需要修改iflash引擎库下的Document.as文件代码,找到 var ctx:Context=canvas.context; ctx.font="normal 100 12px Arial"; 这段代码语句,将12px根据你的需求改变值的大小,值越大,字体越大,反之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214