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Laya_社区(766) Laya3.0_api(85) Laya2.0_文档(76) Laya2.0_api(75) laya_api(65) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...Filter,看了一下实现感觉这个的实现是直接去修改每一个像素的颜色好像。用ColorFilter有几个问题: * IDE里面没有办法直接编辑颜色,好像只能通过代码创建ColorFilter * 在动画或者Tween中也没有很好的办法能制作颜色相关的动画 * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...g: number Defined in laya/display/css/TextStyle.ts:39 垂直行间距(以像素为单位) strikethrough strikethrough: boolean Defined in laya/display/css/TextStyle.ts:53 stroke stroke: number Defined in laya/display/css/TextStyle.ts:46 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...umber = 65472 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:81 限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。 color color: Color = new Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:83 泛光颜色。 dirtTexture dirtTexture: Texture2D = null Defined in laya/d3/core/re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...t.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...08 21:41 浏览: 2833 关注: 3 人 popll • 2018-08-08 21:50 根据设备像素比调整开放域画布 Cherish • 2018-08-08 22:08 但是为什么图片显示很清晰,只有文字显示不清晰 popll • 2018-08-08 22:22 @cherish:文字大小乘以像素比可以,但是光做这一个没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...t.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。都会重新发布图集。 "force": true, //对包含的图片文件的像素周围扩展一个不可见但是颜色值相同的像素。 "extrudeList": [ "" ], //指定必须包含的文件 "includeList": [ "" ], //指定不包含的文件 "excludeList": [ "" ], //将生成的图集参数 "atla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
... WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417