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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

281. 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall [ 58%]

...ljy328803417 相关问题 matter.js的文档查看 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何查看运行在LayaPlayer上面程序的log 尼? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 radioGroup设置labels后,每个radio的i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

282. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 58%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 58%]

...是有这个参数的,设置为false渲染的时候可以不剔除透明像素,新的drawToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染到一张纹理上时,位置会偏掉(参考附件的工程)。看源码drawToRenderTexture2D里面调用的RenderT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

285. UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 [ 58%]

...s定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何获取图片每个像素点的RGB? laya怎么跨域加载图片 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

286. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 58%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...指定。 例如,当值为 60px simHei ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下图1-1所示: (图1-1) 值为60px simHei italic 增加了斜体效果。如下图1-2所示: (图1-2) 值为bold 60px simHei italic 增加了文本加粗效果。如下图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

288. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 57%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.display.Stage_API3.0 [ 57%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏开发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014