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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

281. laya.display.Stage_API3.0 [ 55%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

...rl+A。 - 快速移动:将选中的控件快速向方向键位置移动10像素,快捷键 Shift+方向键。 - 转为容器:将选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移除容器:将选中容器移除容器类型转为普通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

283. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 55%]

...rl+A。 - 快速移动:将选中的控件快速向方向键位置移动10像素,快捷键 Shift+方向键。 - 转为容器:将选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移除容器:将选中容器移除容器类型转为普通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 55%]

... 开启msaa时rt会变为多重采样的buffer,msaa rt 暂不支持读取像素, 后续会在方法添加提示 2025-09-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我用您的代码没能复现您说的问题,请您提供一个能复现问题的demo 2025-09-16 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

285. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...rl+A。 - 快速移动:将选中的控件快速向方向键位置移动10像素,快捷键 Shift+方向键。 - 转为容器:将选中的控件转为容器,可以在转换框中选择具体转的容器类型,快捷键 Ctrl+B。 - 移除容器:将选中容器移除容器类型转为普通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 55%]

...         {                     // 改变每个像素的透明度                     imgData.data[i + 3] = imgData.data[i + 3] * alpha;                     if(i == columnEnd)                     {        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

287. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...n> 可以看到,LayaBox文字使用了 Bold 粗体,字体大小是50像素,Arial字体,字体颜色是红色,并且LayaBox是一个带有下划线的文字链接形式 三、代码中使用 Laya.HTMLDivElement 类位于laya.html类库中。HTML图文类,用于显示html内容 /** * HT...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

288. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

289. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 发射 Enable:是否启用发射模块。只有在启用此属性时,系统才会发射粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 53%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from AnimationBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102