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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

281. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 50%]

...图。 ExtendTerrainMaterial  enableLighting : Boolean 获取是否启用光照。 ExtendTerrainMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 ExtendTerrainMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 50%]

...mber Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 50%]

...NPC、道具、特效等游戏元素资源。 Tips:资源包括:场景光照贴图lightmap、材质.lmat、模型.lm、各种类型贴图.png或.jpg、动画.lani、骨骼.lav等资源。 在导出的资源文件目录中建立json文件并编辑需释放的路径资源,形成一个Json数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

284. Could not locate valid Java executable. Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME. [ 49%]

... 相关问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 真是醉了这个问题都有人问过了 也没见有答复的Uncaught TypeError: Cannot set property 'roleAni' of undefined js调java 没有找到PlatformCla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

285. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 49%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

286. Unhandled promise rejection: Error: Cannot navigate to invalid URL [ 48%]

...示:Chrome error: Error:... TS项目中怎么使用promise Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 加载龙骨动画出报错Uncaug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

287. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 48%]

...义没关系吗? 184*****121 • 2020-09-22 10:41 @MQ:动画Mesh不需要光照贴图,没有问题呀 184*****121 • 2020-09-22 10:41 是用出了问题吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

288. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 48%]

...件建议一直用最新的。unityPlugin现只支持导出静态场景,光照贴图,蒙皮动画,新版粒子系统;由于layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112