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大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

281. laya _as 版本 如何确定 一个类继承 另一个类 [ 63%]

...import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

282. ios内购接入 - IMarket版本去了,求oc部分调用,和js部分的传入。 [ 63%]

...上架被拒的说明 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

283. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 63%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.display.Input [ 63%]

...认大小。 Text globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.physics.RigidBody [ 62%]

...加力 Parameters position:Object — 施加力的点,如{x:100,y:100},全局坐标  force:Object — 施加的力,如{x:0.1,y:0.1} applyForceToCenter()method  public function applyForceToCenter(force:Object):void 从中心点对刚体施加力,防止对象旋转 Parameters force:Object ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 62%]

...厌世 • 2019-08-19 18:27 但是没卵用,获取的坐标好像不是全局坐标

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

287. 打包安卓包的时候,config.js文件里可以添加自己的方法么? [ 62%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这里添加了方法后是一个全局的,你可以通过window就可调用。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mylukelu 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

288. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 62%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. 您好,我初始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 62%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问 《学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

290. laya.display.Scene_API3.0 [ 62%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115