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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

281. laya.physics.RigidBody [ 62%]

...加力 Parameters position:Object — 施加力的点,如{x:100,y:100},全局坐标  force:Object — 施加的力,如{x:0.1,y:0.1} applyForceToCenter()method  public function applyForceToCenter(force:Object):void 从中心点对刚体施加力,防止对象旋转 Parameters force:Object ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. 您好,我初始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 62%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问 《学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

283. 2.3.0beta版本,微信真机调用async函数报错 [ 62%]

... window is not defined 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-05-25 11:04 浏览: 895 关注: 3 人 银 • 2019-12-04 15:57 同问 困扰我好久了 能解决吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191002

284. 一个关于版本的问题 [ 62%]

...r版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

285. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 62%]

... attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

286. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 62%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. 单机客户端于一个模拟服务端的一个数据接收问题 [ 62%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何与服务端建立连接 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,发现你们这个编译器一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

288. 2.1.1.1 求一个TS版本分包的demo [ 62%]

...本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

289. laya.display.Scene_API3.0 [ 62%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.ui.Box_API3.0 [ 62%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115