大约有 16,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0225 秒)
关于页面元素布局问题,请教下,大神进来帮帮谢谢~ 比如我想做一个类似微信的底部menu,不管设备分辨率怎么变,menu始终紧贴设备底部,这种怎么弄呢?也就是说页面元素怎么使用相对位置,而不是用绝对位置。目前属性工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
官方技术文档怎么关于LayaNative的反射机制和二次开发 官方技术文档怎么关于LayaNative的反射机制和二次开发方面的实例怎么那么少,而且TypeScript板块实例也是用JS脚本代替的。TS脚本怎么跟eclipse安卓互调呢/ 2017-05-16 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
关于laya不同版本打包不同平台项目的问题 有谁知道,之前做的1.7的项目,后来更新到1.8.5版本,打包成小米的或者oppo平台的是不是有问题,可以正常打包但是扫码运行不起来,日志没有任何信息,安装也是失败的 (之前1.7只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
关于3d项目中component的问题 写了个component组件来移动3d对象。 有3个游戏对象,间隔3秒给一个对象添加移动组件。可是每添加一个,前边已经添加的对象会突然移动到起始位置和新添加的对象一起开始移动 这是为什么呢? 以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161126
请教关于localToGlobal转换异常问题 UI内创建的组件list,其假设itemrender为A,A的UI如图, 并获取sp的坐标转换为全局坐标,给上面加特效什么的 icon.localToGlobal(new Point(sp.x,sp.y)) 位置怎么都不对,总是偏一些,单元格位置不同,偏移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
关于微信小游戏开发的的api接入 关于使用TypeScript在LayaboxIDE中开发微信小游戏, 我们的理解步骤是这样的: 1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
关于LayaIDE的选中多个组件的问题 点击CTRL,然后左击选择多个组件。当组件很多,需要滚动才能选择所有的时候会出现问题。例如,先选中一部分组件,然后鼠标滚轮滚动后继续ctrl+左击,会丢失之前的所有选择。 有时候多个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS 1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
求助!关于容器超出影藏 公告框内的单个内容信息 我用IDE的UI实现的, 现在我能用什么作为父级容器 来做超出影藏 和 下拉翻动功能呢???求助!!! 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
关于微信加载模型的问题 采用laya引擎发布到微信之后,在微信开发者工具中正常加载,真机测试中没有加载模型,屏幕不显示。 已设置不校验合法域名。 现将资源文件放在服务器上,采用预加载的方式。但是但依然无效。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515