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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

281. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用)。 七、通过代码使用摄像机 7.1 如何从摄像机创建一条射线 从摄像机创建一条射线,使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

282. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

283. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各种粒子系统 效果。所有的粒子都是用使用的这个材质。 (图3.3) Color:指定粒子的颜色。 Texture:指定粒子使用的纹理贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 19%]

...器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各种粒子系统 效果。所有的粒子都是用使用的这个材质。 (图3.3) Color:指定粒子的颜色。 Texture:指定粒子使用的纹理贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

285. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

286. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010