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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

281. laya.ui.Button_API3.0 [ 24%]

...le: boolean Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 24%]

...tton.toggle Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.ui.Radio_API3.0 [ 24%]

...tton.toggle Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.ui.Radio [ 24%]

...默认为Laya.timer。Node toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.utils.Stat_API3.0 [ 22%]

...l,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 18%]

...position: any): void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:235 将动画切换到指定帧并停在那里。 Parameters position: any 帧索引或帧标签 Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters fl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 18%]

...tionBase.gotoAndStop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:235 将动画切换到指定帧并停在那里。 Parameters position: any 帧索引或帧标签 Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters fl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 14 人 thebackpacker • 2018-03-30 15:11 作用域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

289. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 16%]

...背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHand...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 15%]

...tionBase.gotoAndStop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:235 将动画切换到指定帧并停在那里。 Parameters position: any 帧索引或帧标签 Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters fl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115