大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...nvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 2018-02-08 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...人 bq49 • 2018-05-02 11:12 谢谢,已经搞定了。只需要在 Body 创建的时候传递的 options 里面加上 :layaSprite:mySprite 即可。 bq49 • 2018-04-29 08:32 那三个例子都看了,里面都没有绑定Layabox的Sprite啊。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...1.7.13版本的IDE后打包的图集只有.atlas文件没有了Jason文件 创建站点时不知道.atlas文件的MIME类型会无法显示图片 百度了一圈也没找到.atlas文件的MIME类型,为啥新版本的IDE会取消json文件的she生成 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...or:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-06-04 10:52 浏览: 1608 关注: 3 人 hujin0618 • 2017-06-06 10:49 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
...数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0 2021-01-04 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。 2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
...能设置宽高(引擎2.0.0beat5,构建app,native:2.0.3),三,创建一个sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622