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2D物理引擎 如何使用代码创建物理引擎? 2019-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ''心心念念、 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
转换xy坐标调整 创建了UI场景,默认的几个容器在场景的最左面(看不到的地方),想用到的时候修改BOX容器的X,Y坐标显示在场景内,执行完毕后在修改到场景外。 轻微各位有没有什么方法,本人小白,多谢各位了 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...定某一个canvas作为当前初始化对象,而不是由引擎自己去创建元素! 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下Browser的API:https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容相关的链接 提交 1 个回复 zhengjiajia 赞同来自: 用ide 创建了微信小游戏的示例程序,用微信开发者工具打开编译报错 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengjiajia 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
Button不能响应点击事件 UI放置了一个Sprite, 代码创建了一个2个Button,并放在Sprite上面, 有个Button能响应事件,另一个Button不能响应点击事件 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-04-13 16:12 浏览: 523 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
matter.js物理引擎 创建了多个刚体,怎么让有的刚体不可以拖动,有的可以啊?比如愤怒的小鸟游戏,猪和木块、障碍物是移动不了的。matter里面发现所有的刚体任何时候都可以拖动,这个怎么设置啊? 2018-11-21 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121