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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

281. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 51%]

...ron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Renderer.Material._opacity 删除,即可导出 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之外,把Mesh Rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

282. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 51%]

...完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度就不一致了,if (_channel.isStopped || force)中的的_channel就有可能是undefined 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

283. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 51%]

...和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在2.0中实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

284. 源码List的一次代码错误 [ 51%]

...码List的一次代码错误 下面加粗的两行,原意应该是利用删除的item,但是看定义arr上面定义的是局部变量。__proto._createItems = function (startY, numX, numY) { var box = this._content; var cell = this._getOneCell(); var cellWidth = cell.width + this._spaceX; var c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

285. IDE不运行我设置的as文件,而是继续使用默认的as文件? [ 51%]

...——————————— BTW,我把src目录下的LayaSample.as删除之后,再运行,依旧能够显示'bitch'。 将LayaSample.as还原之后修改器其显示的文字为'bitching',再运行,能够成功显示修改后的文字'bitching'。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

286. 【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! [ 51%]

...17 demo上传了,.laya文件夹公用的很大,打包没法上传我就删除了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

287. TypeError: Cannot read properties of null (reading '_$id') [ 51%]

...,是这样子的。然后升级beta6了,还是这样子。 然后我再删除IDE,重新到官网下载beta6,都一样。 layabox小高 • 2023-04-06 17:06 ctrl alt i 打开开发者调试工具看下详细报错,辛苦将完整报错截图发到社区,beta6版本。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230406

288. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 51%]

...右x轴是负的,向下z轴是负的,, 如果unity里面把摄像机删除了,在laya里面加个初始化的摄像机,不做什么旋转什么的,  发现场景和unity里面显示的是反的,,这个官方有什么建议没有,,,   还有一个,我们以前做unity的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

289. 1.0版本BUG反馈-文件加载不成功BUG [ 51%]

...端打开我们的小游戏“空城计”,如果不是第一次打开,删除微信小游戏缓存。这时会提示,资源加载异常,然后在小游戏缓存目录/usr/layaairGame下手动建立temp目录就能成功加载。 Laya_Yan • 2021-12-14 15:20 好的,我们试一下。谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211209

290. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2021-10-13 15:38 浏览: 3996 关注: 2 人 Nothing • 2021-10-13 15:53 不能设置成instance,如果这样的话,这个open的接口相当于只能使用一次了呗,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012