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...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly format format: TextResourceFormat Defined in laya/resource/TextResource.ts:23 格式 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果tr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
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...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
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...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly dir dir: string Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:7 Readonly frames frames: Array<Texture> Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:9 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock ...
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...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...olean = true Defined in laya/media/SoundManager.ts:90 音效播放后自动删除。 default true Static musicVolume musicVolume: number = 1 Defined in laya/media/SoundManager.ts:25 背景音乐音量。 default 1 Static playbackRate playbackRate: number = 1 Defined in laya/media/SoundManager.ts:35 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...例子,把第上面方块的平移关节`PrismaticJoint`里的`otherBody`删除,如图 ![图](img/4.png) 然后给他添加一个距离关节`DistanceJoint`,并给下面方块添加一个平移关节`PrismaticJoint` 然后将此物体刚体`RigidBody`拖入到上面物体的距离关节的`oth...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 islooping islooping: boolean = false Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:79 是否循环。 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
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...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115