• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

281. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 37%]

...。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半径为50px并且与两边相切的圆上的一段弧线。 如果我们已经理解了弧线的绘...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

... } 基于上述的情况,如果对象池中没有对象了,可以随时利用这个方法创建对象: let bullet = Laya.Pool.getItemByCreateFun("Bullet", function() { // 创建一个子弹 let bullet = new Bullet(); // 拿到子弹的对象池 var pool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

283. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 37%]

...。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半径为50px并且与两边相切的圆上的一段弧线。 如果我们已经理解了弧线的绘...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...系方向进行移动,如动图5-2所示: (动图5-2) 本篇只是利用简单的立方体说明用法,对于复杂模型的变换与立方体是类似的,详细的示例可以参考”引擎API使用示例“中的TransformDemo场景。 6. 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

286. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 34%]

...看到AS3编译成JS代码后的Main.as类代码所在位置:    这是利用了编译成JS后的代码特征进行搜索,同理,这个方法也可以用于AS3代码类函数对应的JS代码的搜索。首先要在搜索到方法和函数所在的JS代码前提下,在输入框中输入“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

287. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

289. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

290. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 30%]

...typeIndexList = ; //关键字所在文本的位置 private typeLines = ; //利用关键字重新划分文本 private underLineWidth = 0; //下划线长度 private underColor = ""; //下划线颜色 /** * 渲染文字 * @param begin * @param visibleLineCount */ renderText(begin, visibleLineCount) { v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417