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...合设计师和后台开发人员高效率高质量地实现网站界面、功能以及动态特效; 精通HTML,CSS和JavaScript 熟悉laya游戏引擎 熟悉http、websocket通信协议; 对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。 热爱游戏事业,关注行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...hader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...Air2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...写法,适用于IDE的需要显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类型的简写方式,适用于只定义类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...助到像我一样的入门菜鸟,目前只是完成了移动实时同步功能,一直卡在了这个人物延迟这里,搞到我每日吃不香,睡不饱。s 我更希望在此能广交更多的热爱游戏,热爱技术的朋友,一起搞事情!人生多一个朋友就会多一条出路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...hader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715