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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

281. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 37%]

...正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2021-01-06 11:27 浏览: 2588 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

282. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

... 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

283. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 36%]

...,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.core.min.js"></script> <!--提供了微信小游戏的适配--> <script type="text/javascript" src="libs/min/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

284. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

286. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 32%]

...后就是default_1,……依次类推。   4.吧style.json放入游戏预加载列表中。   5.写一个样式管理器,统一处理样式相关操作。下面是我的代码: StyleManager.ts/** * @User: liuliqianxiao * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:07 * @Desc: 字体样式管理器 **/ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

287. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

288. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...面代码块的排列却有几处微妙的不同,从而导致的浏览器加载js解析失败。。我手工调整了linux下laya.js  里几处的位置,demo终于就跑起来了!!虽然现在还不知道具体原因,但是我知道只要照常用wine调用laya.js.exe去编译,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

289. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010