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大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

281. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 73%]

新版unity插件导出场景加载报错 laya 2.0 beta5 unity插件 导出场景预览报错,加载报错 Uncaught TypeError: Cannot read property '_vertexBuffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

282. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 73%]

资源加载耗时很长怎么办啊大大们 游戏有3dmesh资源和音乐文件,都放在远程服务器上,目前读取资源耗时30s左右,请问有什么办法解决耗时过长的问题吗?3d资源需要先加载好,不然进入游戏后,场景就是空的,不好看。大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

283. swf加载问题 [ 73%]

swf加载问题 用swf转换之后放到asset中,拖到ide中显示正常,按F12发布,代码中加载对应的image.json文件,问题来了:从1.7.3版本开始,就会报错,加载不到资源。是不是加载的方式变了?我猜这个是相关的问题:http://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

284. Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? [ 73%]

Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 盯着看眼睛都快瞎了,问题都没解决 附件 : --> Test3D.rar 2019-02-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

285. 2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 [ 73%]

2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。   求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

286. 背景加载不进来 [ 73%]

背景加载不进来 因为加载不进来,所以先注掉了,(两种写法) 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 3d场景中是无法添加2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

287. [LayaAir3]LayaAir 3.2.4 生成抖音小游戏,有场景加载资源会报错 [ 73%]

[LayaAir3]LayaAir 3.2.4 生成抖音小游戏,有场景加载资源会报错 如图,当选了预加载之后,抖音小游戏就会报错 附件 : --> 2025-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250417

288. 手机版字体在多语言之间切换会碎掉 [ 73%]

...人 IXgSoul 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 服务端用什么语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

289. 3D:Mesh如何预加载[ 73%]

3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

290. 3d资源保存到本地的预加载的问题。 [ 73%]

3d资源保存到本地的预加载的问题。 将3d资源打成压缩包。通过微信接口下载保存到本地。然后解压到指定文件夹。 然后根据指定目录去预加载场景和预设报错。  3d资源支持这么加载吗?  报 500错误和307错误。 2020-04-27 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427